14 дек. 2008 г.

Новые видеокарты NVIDIA уже на подходе

Совсем недавно стало известно, что 8 января в день открытия выставки CES 2009 компания NVIDIA анонсирует новые видеокарты GeForce GTX 285 и GTX 295, основанные на 55-нм версии графического чипа GT200. Первая видеокарта заменит нынешний флагман GeForce GTX 280. Вторая — станет флагманом в продуктовой линейке калифорнийцев. Таким образом, начиная с первого квартала 2009 года, на рынке производительных видеокарт появяться три модели на базе 55-нм ядра: GeForce GTX 260, GTX 285 и GTX 295.
Вот краткие и пока неподтвержденные характеристики этих видеокарт.
Видеокарта GeForce GTX 260 оснащена 216 потоковыми процессорами, 72 текстурными модулями и 28 блоками растеризации, а также памятью GDDR3 с суммарным объёмом 896 Мб и 448-битным интерфейсом, обеспечивающим пропускную способность в 112 Гб/с.
Частотные показатели модифицированной видеокарты, остались на уровне 575 МГц для графического ядра и 2000 МГц для микросхем памяти.
Видеокарта GeForce GTX 285, по некоторым данным, обладает 240 потоковыми конвейерами. Следует отметить, что GTX 285 оснащена 512-битным интерфейсом с объемом памяти увеличеным до 1 Гб.
Различные источники полагают, что грядущий флагман NVIDIA GeForce GTX 295 будет собран из двух 55-нм чипах GT206 с 240 универсальными конвейерами. Общий объём видеопамяти составит 1792 Мб (2 x 896 Мб). Ширина шины памяти будет такой же, как и у GeForce GTX 260, и составит 448 бит.
Информации о других не менее важных характеристиках новых решений компани NVIDIA, к сожалению, не известна.
Хотя вполне очевидно, что все новинки будут совместимы с DirectX 10.0 Shader Model 4.0 и будут поддерживать такие технологии, как NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology, а также обладать возможностью работать в 2-Way SLI и 3-Way SLI конфигурациях.
Хочется надеяться, что обновление модельного ряда NVIDIA в начале следующего года не оставит безучастной компанию AMD. Её последующим производительным решением может стать микросхема RV775, ускоренный вариант RV770. Как известно, сведения о видеопроцессоре с кодовым именем RV790, который был преподнесен как преемник RV770, оказались обычный блефом. Если слухи о микросхемае RV775 также не получат последующего развития, то компьютерные энтузиасты ничего нового и достойного от графического подразделения AMD не дождутся вплоть до выпуска RV870. А вот поклонники компьютерных игр с более воздержными запросами в любом случае не останутся без внимания. Как утверждает сингапурский источник VR-Zone, графическое подразделение AMD теперь усиленно работает над будущим массовым чипом RV740, идущим на замену RV730.

7 нояб. 2008 г.

Процессоры Core i7: краткий обзор

В этом месяце Intel выпускает новое поколение процессоров Core i7, пришедшее на смену поколению процессоров Core 2.
Основанные на новой архитектуре, процессоры Core i7 обеспечивают большую произодительность и эффективность работы чем процессоры предыдущего поколения.
Фактически, выпуская Core i7, Intel представляет новую платформу, так как для работы анонсированных процессоров потребуется плата на новом чипсете X58, оборудованная новым сокетом Socket 1366.



Core i7 являються первыми процессорами от Intel с интегрированным контроллером памяти DDR3, который позволяет им напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, увеличивая таким образом эффективность работы. К тому же этот контроллер является трехканальным, что значительно увеличивает его пропускную способность по сравнению с двухканальными контроллерами.
Способ связи между процессорами также изменился. В отличие от предыдущих поколений процессоров, Core i7, вместо классической FSB, использует новый интерфейс, получивший название QuickPath Interconnect. Он обеспечивает прямую и быструю связь между процессорами, увеличивая таким образом производительность.
Core i7 оснащен четырмя ядрами, которые расположены на одном кристалле.
Первыми моделями Core i7 стали процессоры Core i7 920, Core i7 940 и Core i7 965 Extreme, работающие на частотах 2,66 Ггц, 2,93 Ггц и 3,2 Ггц соответственно.
Все представленные модели Core i7 имеют общий для всех ядер кэш L3 объёмом 8 Мбайт. Объём L2 кэша составляет 256 кбайт на каждое из четырех ядер.
Интерфейс QuickPath Interconnect обеспечивает двухстороннюю передачу данных со скоростью 9 Гбайт/с для моделей Core i7 920 и Core i7 940, и 12,8 Гбайт/с для модели Core i7 965 Extreme.
Интересно отметить, что Core i7 поддерживает технологию Hyper-Threading, благодаря которой производительность процессоров в большинстве многопоточных приложениях увеличивается.
Согласно результатам тестирования производительностя, опубликованным на сайте thg.ru, Core i7 оказывается на 25% быстрее при равных тактовых частотах с Core 2. Сравнение Core i7 с процессорами AMD оказывается крайне печальным для последних. Ведь самый быстрый процессор Core i7, а именно модель 965 Extreme, более, чем в 2,6 раза быстрее, чем текущий флагманский процессор AMD Phenom X4 9950 BE.
Так что теперь единственной возможностью для компании AMD конкурировать на рынке с процессорами Intel является снижение цен на свои процессоры.
На данный момент, помимо неоспоримых преимуществ, новая платформа обладает рядом недостатков. Стоимость самого недорогого процессора Core i7 составляет около $284, в то время как самый дорогой будет стоить около $1000. Цены же на материнские платы на чипсете Intel X58 начинаються от $300. Core i7 работает только с памятью DDR3, которую тоже сложно назвать дешевой.

5 нояб. 2008 г.

Улучшенные физические эффекты в играх повысят интерес к компьютерным играм

По мнению многих специалистов, реализация реалистичных физических эффектов в компьютерных играх является одним из основных факторов, которые позволят поднять восприятие от компьютерной игры на новый уровень.
Внедрение новых физических эффектов в компьютерные игры с помощью интерфейса прикладного программирования PhysX, должно существенно повысить их привлекательность и привести к значительно более высоким уровням продаж. Но действительно ли это случиться?
Корпорация Nvidia, недавно в драйверах включила поддержку аппаратного ускорения физических эффектов посредством своих видеокарт, позволяя тем самым геймерам наслаждаться улучшенными физическими эффектами в компьютерных играх. И хотя на данный момент реализация физических эффектов в компьютерных играх является довольно скромной, в будущем она может перейти на качественно новый уровень, позволяя значительно улучшить восприятие от игры.
Некоторые разработчики компьютерных игр ожидают, что внедрение улучшенных физических эффектов в их игры позволит существенно повысить их уровень продаж, приближая его к уровню продаж консольных игр. Ведь ни для кого не секрет, что в среднем тираж популярной компьютерной игры составляет не более 1,2 миллиона копий, в то время как для консольной игры этот показатель составляет от 3 до 7 миллионов копий. Это связано в первую очередь с тем, что стоимость настоящего игрового компьютера порой значительно превышает таковую у консолей.
В настоящее время компьютерные версии игр обладают многими преимуществами по сравнению с их консольными версиями это и большие разрешения, и более детализированные модели, и более удобное управление для некоторых типов игр, более высокое качество графики и визуальных эффектов. Внедрение еще более качественных физических эффектов позволит поднять уровень визуальных эффектов и общее восприятие от компьютерной игры.
Но в этой бочке меда, к сожалению, есть и ложка дегтя. Даже видеокарты high-end уровня далеко не всегда могут обеспечить достаточную производительность в современных компьютерных играх. За примером далеко ходить не надо, думаю, все мы помним игру Crysis, которая даже через год после своего выпуска являлась крепким орешком для большинства современных видеокарт. А ведь реализация дополнительных физических эффектов, потребует еще больше вычислительных ресурсов от компьютерного железа. Зачастую для качественного воспроизведения физических эффектов в компьютерной игре при включенной на максимум графике, необходимо наличие двух видеокарт. Очевидно, что далеко не каждый геймер сможет себе позволить приобретение двух видеокарт, обладающих достаточной производительностью, с общей стоимостью от 400 долларов и выше.
С другой стороны, продвинутые физические эффекты хоть и улучшают интерактивность игрового мира, но пока не способны повлиять на сам геймплей.
Внедрение корпорацией Nvidia поддержки аппаратного ускорения физических эффектов силами своих видеокарт, можно рассмотреть как новую революцию в графических вычислениях. Этот шаг уже в скором будущем может привести к появлению игр с намного более реалистичным геймплейем, позволяющем игроку буквально изменять окружающий мир, что значительно улучшит интерактивность и качество компьютерных игр.

4 нояб. 2008 г.

Kingston выпускает первые в мире 2 ГГц модули памяти для платформы Intel Core i7

Компания Kingston, ведущий поставщик модулей памяти и флэш дисков, совсем недавно выпустила новую линейку наборов модулей памяти, разработанных для новой платформы Intel Core i7.
Один из представленных наборов памяти, Kingston HyperX PC3-16000, является первым в мире набором модулей памяти для платформы Intel Core i7, работающим на частоте 2 ГГц. Очевидно, этот набор, на сегодняшний день, является самым быстрым трехканальным набором памяти DDR3, который к тому же работает на пониженном напряжении в 1,65 В.
Новая линейка наборов памяти от компании Kingston, представлена девятью 3 Гб наборами памяти, с частотами от 1066 МГц до 2000 МГц и ценами от 142 до 334 долларов.
С 2 ГГц модулями памяти DDR3 работающими на относительно низком напряжении и разработанными для платформы Intel Core i7, у компании Kingston есть все возможности существенно увеличить свои продажи и стать более популярным среди энтузиастов, ищущих максимальную возможную производительность.

24 окт. 2008 г.

Radeon HD 4830 — Хорошая производительность за лучшую цену

Вчера компания AMD представила новую видеокарту под названием Radeon HD 4830. Выпуск этой видеокарты является ответом компании AMD на видеокарту основного сегмента NVIDIA GeForce 9800 GT и позволит усилить позиции AMD в ценовом секторе до $150.
Что же из себя представляет Radeon HD 4830?
Radeon HD 4830 основана на ядре RV770, с тактовой частотой 575 МГц, 640 потоковыми процессорами, 32 текстурными блоками и 16 блоками ROP. Текущие модели Radeon HD 4830 оснащены объемом видеопамяти 512 Мб типа GDDR-3, работающей с эффективной частотой 1800 МГц и подключенной к графическому ядру по 256 битной шине.



Лишь беглый взгляд на ее характеристики позволяет сказать, что Radeon HD 4830 - это Radeon HD 4850, с понижеными тактовыми частотами и частично отключенными исполнительными блоками.
Согласно результатам тестирований, которые не замедлии появиться на просторах интернета, видеокарта Radeon HD 4830 в большинстве тестов показывает лучшие результаты по сравнению с ее основным конкурентом — видеокартой GeForce 9800 GT. Более того, обладая ценой до $150, Radeon HD 4830 на равных тактовых частотах уступает Radeon HD 4850, со стоимостью $199, всего 10-14% производительности.
Таким образом, Radeon HD 4830 при довольно низкой цене обладает производительностью сравнимой с другими более дорогими видеокартами, что делает ее очень успешной моделью, которая определенно будет очень востребована на рынке.

21 окт. 2008 г.

Intel обновляет прайс-лист


Корпорация Intel в понедельник снизила цены на некоторые модели четырехъядерных и двухядерных микропроцессоров для настольных компьютеров и недорогих серверов. В результате ценового сокращения четырехъядерные центральные процессоры компании достигли новой нижней ценовой границы.
Начиная с 19-ого октября 2008, цены на четырехъядерные процессоры Intel Core 2 Quad Q8200 и Q6600 были снижены на 14 % и 5 %, и составили $193 и $183, соответственно. Интересно отметить, что модель Q6600 старшего поколения, сделанная с использованием 65 нм технологии, благодаря более высокой частоте работы (2,4 ГГц против 2,33 ГГц) должна предоставить более высокую производительность по сравнению с ее преемником во многих задачах, которые не используют в своих интересах микроархитектурные усовершенствования Q8200, сделанного, с использованием 45 нм техпроцесса.
С двумя четырехъядерными процессорами, доступными по цене ниже $200, конечные пользователи теперь оказываются перед дилеммой, покупать ли двухядерные процессоры с высокой тактовой частотой, или же выбрать для покупки четырехъядерный процессор с относительно низкой частотой. Подобная ситуация уже имела место несколько лет назад, когда пользователям приходилось выбирать между одно- и двухядерными процессорами.
Данное снижение цен на четырехъядерные процессоры Intel несколько увеличит давление на конкурирующие модели компании AMD, но, по моему мнению, это не приведет к каким либо существенным изменениям на рынке микропроцессоров.
Компания Intel также уменьшила на 15 % цену на процессор Core 2 Duo E7300 работающий на частоте 2.53ГГц, теперь его стоимость составит $113.
Цены на двухядерные процессоры Pentium E2220 (2.40 ГГц, кэш 1 МБ, 800 МГц) и E2200 (2.20ГГц, кэш 1 МБ, 800 МГц) были снижены на 12 % и 14 %, до $74 и $64, соответственно.
Такое снижение цен на двухядерные процессоры Pentium, очевидно, окажет серьезное давление на позиционирование двухъядерных моделей процессоров Celeron E1400 и E1200, работающих на частотах 2 и 1.6 ГГц, и обладающих всего 512 КБ кэша. Так как цены на эти модели всего на 10, 20 долларов меньше чем на процессоры Pentium E2220 и E2200, обеспечивающие значительно более высокую производительность.
Помимо настольных процессоров Intel также на 5% уменьшила цены на процессоры Intel Xeon X3220 и X3210, предназначенные для серверов начального уровня. Теперь эти модели доступны по цене $188.

19 сент. 2008 г.

Intel представит процессоры с восемью ядрами


С тех пор как крупнейшие производители процессоров перешли на путь создания многоядерных процессоров, как основному способу повышения производительности своей продукции, мир увидел выпуск двух, четырех и шестиядерных процессоров.

Причем последний произошел на этой неделе, когда компания Intel выпустила первые процессоры с шестью ядрами на монолитном кристалле, получившие кодовое название Dunnington. Их основной областью использования будут многопроцессорные серверные системы.
Конечно было очевидно, что с появлением архитектуры Nehalem компания Intel в рамках этой архитектуры выпустит процессоры с количеством ядер превышающем число шесть. По информации опубликованой на сайте Fudzilla, стало известно, что процессоры архитектуры Nehalem получат восемь ядер во второй половине 2009 года. Причем, что интересно, эти процессоры будут изготовлятся с использованием текущей 45 нм технологии.
Площадь кристаллов этих процессоров будет более чем в два раза превышать четырехъядерные модели процессоров Nehalem, а уровень энергопотребления ожидается на уровне 150 Вт. Объем кэша будущих восьмиядерных процессоров будет превышать 8 Мб. Частота же этих процессоров будет снижена по сравнению с наиболее высокочастотными моделями четырехъядерных процессоров Bloomfield.
К моменту своего выпуска восьмиядерные процессоры вряд ли будут востребованы на настольном сегменте и основной областью их применение будет серверный сегмент рынка.



13 сент. 2008 г.

Мобильные винчестеры к началу 2010 года достигнут объёма в 1 Тб


На днях компания Western Digital объявила о начале массовых отгрузок своих 500 Гб 2,5-дюймовых винчестеров серии Scorpio Blue. Эти, предназначеные для использования в ноутбуках, винчестеры со скоростью вращения 5400 об/мин состоят из пластин ёмкостью в 250 Гб. Таким шагом компания опередила своего конкурента — компанию Seagate, которая собирается начать массовый выпуск своих 500 Гб 2,5-дюймовых дисков только к концу этого года.

По некоторым слухам компании Western Digital и Fujitsu будут иметь в своем распоряжении 750 Гб 2,5-дюймовые диски уже к середине 2009 года, а 1 Тб модели — к началу 2010, если не к концу 2009.
Компании Western Digital, уже некоторое время, удается выпускать свои жесткие диски с повышенной плотностью записи для ноутбуков ранее аналогичных моделей компании Seagate. Ей это удавалось с моделями винчестеров ёмкостью в 250 Гб, 320 Гб и 500 Гб. Но подобная практика может быть прервана, так как у Seagate есть еще все шансы опередить Western Digital с выпуском новых мобильных винчестеров объемом 750 Гб и 1 Тб.

мобильный винчестер Western Digital Scorpio Blue


Мобильные винчестеры серии WD Scorpio Blue уже можно заказать по ценам $219,99 и $189,99 за модели ёмкостью в 500 Гб и 400 Гб соответственно.
Более детальную информацию о винчестерах серии WD Scorpio Blue можно почерпнуть на официальном сайте компании Western Digital.



11 сент. 2008 г.

AMD анонсировала видеокарты серии Radeon HD 4600


С радостью могу сообщить вам, что компания Advanced Micro Devices (AMD) после выпуска высокопроизводительных видеокарт семейства ATI Radeon HD 4800, не забыла и про бюджетный сектор рынка. В этом сегменте компания решила предложить два новых графических адаптера серии ATI Radeon HD 4600.
Согласно опубликованого пресс-релиза, данные видеокарты основаны на 55-нм чипе RV730 с 320 потоковыми процессорами, причем ATI Radeon HD 4650 основана на версии RV730 PRO, тогда как более мощная новинка ATI Radeon HD 4670 получила модификацию RV730 XT. Новые видеокарты совместимы с DirectX 10.1 Shader Model 4.1 и OpenGL 2.0, поддерживают HDMI, HDCP и 7.1-канальный звук, а также совместимы с такими передовыми фирменными технологиями, как ATI CrossFireX Multi-GPU Technology, ATI PowerPlay второго поколения и ATI Avivo HD Technology с усовершенствованным интегрированным видеопроцессором Unified Video Decoder 2. Radeon HD 4650 и Radeon HD 4670 используют 128-битный интерфейс памяти и имеют разъёмы DVI и HDTV.

Видеокарта ATI Radeon HD 4670


Стоит отметить, что мощность потребляемая видеокартами ATI Radeon HD 4670 и ATI Radeon HD 4650 под полной нагрузкой не превышает 60 Вт и 50 Вт соответственно, что позволяет им обходиться без дополнительных разъёмов питания. Что же до частот этих графических адаптеров то они равны 750/2000 МГц для Radeon HD 4670 и 600/1000 МГц для Radeon HD 4650.
В данный момент в продаже появилась только старшая модель Radeon HD 4670 512 Мб GDDR3 по цене $80. Что же касается младшей модели Radeon HD 4650 512 Мб DDR2, то она будет доступна в продаже чуть позже по цене около $70.



11 июн. 2008 г.

Western Digital анонсировала новую серию жестких дисков


Емкость и производительность жестких дисков, используемых в настольных компьютерах растет постоянно. Наряду с емкостью, которая уже достигла величины 1 Тбайт, скорость чтения и записи информации, размер кэша являются важнейшими характеристиками жесткого диска, определяющими его производительность.
Один из крупнейших производителей жестких дисков, компания Western Digital, анонсировала новую серию высокопроизводительных жестких дисков Caviar Black.
Повышенная производительность является ключевой особенностью новой серии. На данный момент серия Caviar Black состоит из двух моделей жестких дисков WD7501AALS и WD1001FALS с емкостями 750 Гбайт и 1 Тбайт соответственно. Они отличаются от других моделей удвоенным размером кэш-памяти, который у серии Caviar Black равен 32 Мбайт, а также рядом других усовершенствований.
Новые модели накопителей выполнены на пластинах емкостью 334 Гбайт обеспечиваючих наибольшую на сегодняшний день плотность записи и производительность.

Western Digital Caviar Black


Жесткие диски Caviar Black используют интерфейс SATA 3.0 максимальная скорость передачи информации которого составляет 3 Гбит/с. Максимальная скорость передачи между кэш-памятью и диском заявлена на уровне 145 Мбайт/с.
Жесткие диски Caviar Black обладают системой защиты от повреждений при сильных ударах и вибрации. Благодаря ей накопители WD Caviar Black могут выдержать перегрузку в 30G во время работы и 250G в нерабочем состоянии.
Уже в ближайшее время эти жесткие диски будут доступны в магазинах по ценам $199 и $249 за модели с емкостями в 750 Гбайт и 1 Тбайт соответственно.

22 мая 2008 г.

Intel снижает цены на процессоры


Как сообщает сайт DigiTimes, в третьем квартале этого года Intel планирует снизить цены на 45 нм процессоры. Наряду с этим будут представлены новые модели четырехядерных и двухъядерных моделей, а также упразднены некоторые 65 нм модели.
В третьем квартале будут анонсированы четыре новых процессора: четырехъядерные Core 2 Quad Q9650 и Core 2 Quad Q9400 работающие на частотах 3 ГГц и 2,66 ГГц, а также двухъядерные Core 2 Duo E8600 и Core 2 Duo E7300 с частотами 3,33 и 2,66 ГГц. Стоимость этих процессоров в момент анонса составит $530, $266, $266 и $133 соответственно.
Одновременно с выпуском новых процессоров снизяться цены на уже существующие модели, а некоторые модели будут упразднены.
Так процессор Core 2 Quad Q9450 стоивший $316 уступит место процессору Core 2 Quad Q9550, стоимость которого будет снижена на 41% с $530 до $316. На замену Q9450 будет выпущен процессор Core 2 Quad Q9400, работающий на частоте 2,66 ГГц. Цена этого процессора составит $266.
Четырехъядерные Core 2 Quad Q9300 и Q6700 исчезнут из прайс-листа. Единственным четырехъядерным 65 нм процессором, производство которого будет продолжено, является Q6600. Он также станет самым доступным четырехъядерным процессором Intel со стоимостью упавшей с $224 до $203.
Выпуск Core 2 Duo E8600 (3,33 ГГц) снизит стоимость процессоров Core 2 Duo E8500 (3,16 ГГц) и E8400 (3,0 ГГц) с $266 и $183 до $183 и $163 соответственно, а также вытеснит модель Core 2 Duo E8300 (2,83 ГГц) из прайс-листа.
Дебют Core 2 Duo E7300 (2,66 ГГц) будет сопровождаться снижением стоимости процессора Core 2 Duo E7200 (2,53 ГГц) с $133 до $113.
Очевидно, что обновление модельного ряда и снижение цен на процессоры Intel увеличит давление на компанию AMD, которой прийдеться принимать ответные меры для успешного конкурирования с Intel на рынке настольных процессоров.



9 мая 2008 г.

AMD планирует выпустить 12-ядерные процессоры


На днях компания AMD анонсировала свои планы по выпуску процессоров с шестью и двенадцатью ядрами в 2009 и 2010 годах.
Пытаясь вывести себя из возникшего в 2007 финансового кризиса, компания в начале этого года выпустила несколько новых процессоров и чипсетов. Теперь, AMD строит планы по выпуску новых процессоров обладающих еще большим количеством ядер, чем современные процессоры, и предназначеных для серверов и рабочих станций.
В первую очередь стало известно, что 45 нм четырёхъядерные процессоры семейства Shanghai выйдут, как и планировалось ранее, во второй половине текущего года. Хотя даже если AMD успеет выпустить свои первые 45 нм процессоры до конца года, а в этом пока нет причин сомневаться, в технологическом плане она все равно будет отставать примерно на год от Intel, которая во второй половине 2009 года планирует выпустить свои первые 32 нм процессоры. Новая технология производства позволит AMD повысить тактовые частоты своих процессоров, а также снизить их тепловыделение и стоимость производства. Процессоры семейства Shanghai привнесут поддержку шины HyperTransport 3.0, используемой для межпроцессорных соединений. Также эти процессоры получат некоторые микроархитектурные улучшения и увеличенный до 6 Мбайт L3 кэш. По утверждению AMD, процессоры Shanghai будут облатать на 20% большой производительностью по сравнению с одночастотными процессорами семейства Barcelona.
Одновременно, AMD сообщила о своих планах по выпуску шестиядерного процессора с кодовым названием Istanbul во второй половине 2009 года. Этот процессор будет совместим с существующей Socket F1 инфраструктурой.
Но планы AMD не ограничиваются этим. Уже в 2010 году она обещает выпустить 12-ядерный процессор с кодовым названием Magny-Cours. При создании этих процессоров компания будет использовать объединение двух шестиядерных процессоров в одной упаковке вместо создания 12-ядерного процессора на одном кристалле. Процессоры Magny-Cours будут использовать принципиально новый Socket G34, поддерживать память DDR3 и шину HyperTransport 3.0.
К сожалению, в роадмапе небыло никакой информации о процессорах Bulldozer, которые будут основаны на совершенно новой микроархитектуре.

30 апр. 2008 г.

Насколько хороши новые процессоры Phenom X3?


На прошлой неделе компания AMD анонсировала выпуск еще трех новых трехъядерных процессоров Phenom X3.
Названия новых процессоров заканчиваются на цифру 50, что говорит об их принадлежности к степпингу B3, в котором отсутствует печально известная ошибка TLB.
Ниже на таблице можно увидеть полный список процессоров AMD Phenom выполненных на степпинге B3:

Процессоры AMD Phenom на степпинге B3


Интересно отметить, что доплатив всего лишь 20 долларов можно вместо трехъядерного Phenom X3 8750 купить четырехъядерный процессор Phenom X4 9750 работающий на той же частоте.
Решение выпустить трехъядерные процессоры было удачным ходом со стороны компании AMD: с одной стороны – компания получает возможность реализовать дефектные четырехъядерные процессоры с одним неработающим ядром, а с другой – предложить пользователю трехъядерные процессоры по цене двухъядерных процессоров конкурента.
Сама идея получить три ядра вместо двух является довольно привлекательной. Такие процессоры могут хорошо показать себя даже в приложениях оптимизированых только под два ядра: пока приложение использует два ядра, третье ядро может взять на себя работу по выполнению разных фоновых процессов, присутствующих в системе.
Узнать, какова настоящая производительность Phenom X3 и насколько целесообразной является покупка этих трехъядерных процессоров AMD, можно только проведя тестирование и сравнив их с другими процессорами того же ценового диапазона.
Результаты подобного тестирования можно посмотреть на сайте AnandTech.
Согласно результатам этого тестирования, трехъядерные процессоры Phenom показывают хорошую производительность в приложениях способных использовать все доступные ядра процессора. В остальных же приложениях производительность Phenom X3 оставляет желать лучшего.
Если мы сравним производительность Phenom X3 8450 с другими близкими по стоимости процессорами, то увидим преимущество трехъядерного Phenom X3 по сравнению с обычным Athlon 64 X2 в большинстве приложений. Однако в сравнении с Intel Core 2 Duo E7200, который к тому же стоит дешевле, Phenom X3 8450 смотриться далеко не лучшим образом. И хотя, третье ядро привело к тому, что Phenom X3 8450 смог приблизиться или даже немного превзойти результаты Core 2 Duo E7200 в многопоточных приложениях. Однако в двупоточных приложениях Phenom X3 явно уступает.

Сравнение процессора Phenom X3 8450 с другими близкими по стоимости процессорами


Очевидно, что для успешной конкуренции с Intel этот процессор должен обладать большей частотой или меньшей стоимостью.
Согласно результатам тестов опубликованых на AnandTech процессор Phenom X3 8650 показывает результаты на уровне процессоров Intel Core 2 Duo, работающих на частотах от 2,00 ГГц до 2,66 ГГц. Но для того, чтобы его покупка была экономически целесообразной, его производительность должна быть на уровне 3,00 ГГц процессора Core 2 Duo. Как видно из результатов тестирования Phenom X3 8650 в большинстве приложениях уступает Core 2 Duo E6850.

Сравнение процессора Phenom X3 8650 с другими близкими по стоимости процессорами


Сравним теперь производительность Phenom X3 8750 с одночастотным процессором Phenom X4 9750. Как видно в двупоточных приложениях оба процессора показывают практически одинаковые результаты. Однако в задачах рендеринга и декодирования видео, которые способны задействовать все доступные ядра процессора, четырехъядерный Phenom X4 в среднем на 28% быстрее, да и стоит он всего на $15 дороже.

Сравнение процессора Phenom X3 8750 с другими близкими по стоимости процессорами


Как видно, процессору Phenom X3 8750 явно недостаточно частоты в 2,4 ГГц для успешного конкурирования с Core 2 Duo E6850.
Итак, теперь мы, наверное, сможем ответить на вопрос: насколько хорошими получились новые процессоры Phenom X3?
В любом приложении, которое хорошо масштабируется с ростом числа ядер, трехъядерные процессоры AMD смотряться несколько лучше на фоне близких по стоимости двухядерных процессоров Intel. Однако, как мы видели по результатам тестирования, многие приложения плохо масштабируются на количество ядер больше двух и в этих приложениях процессоры Phenom X3 показывают недостаточно хорошие результаты для того, чтобы их можно было рекомендовать к покупке.

12 апр. 2008 г.

IBM разрабатывает новый тип памяти


IBM разрабатывает тип памяти, который в будущем сможет стать более быстрым и более надежным, чем сегодняшние жесткие диски и флэш-память.
Новый тип памяти получил называние "racetrack". Он будет представлять собой твердотельную энергонезависимую память, которая объединяет в себе наилучшие свойства флэш-памяти, например, такие как отсутсвие движущихся частей, а также низкую стоимость жестких дисков.
Racetrack память хранит информацию в тысячах атомов в магнитных нанотрубках. По словам одного из представителей компании IBM, использование нанотрубок позволяет считывать и записывать информацию в 100 тысяч раз быстрее, чем при использовании обычной флэш-памяти.
Racetrack пока находиться на стадии ранней разработки. Сама же идея ее разработки была предложена четыре или пять лет тому назад, и IBM надеется, что сможет предоставить работающие устройства в течение нескольких лет.

28 мар. 2008 г.

AMD анонсирует первые в мире трехъядерные процессоры

Вчера компания AMD анонсировала выпуск трехьядерных процессоров AMD Phenom X3. Эти процессоры должны обеспечить хорошую производительность при довольно небольшой цене и составят конкуренцию двухъядерным процессорам Intel Core 2 Duo.
Первыми трехьядерными моделями процессоров стали процессоры AMD Phenom X3 8400 и AMD Phenom X3 8600 с частотами 2,1 и 2,3 ГГц, соответственно. Эти процессоры предназначены для увеличения производительности в многопоточных приложениях по сравнению с двухъядерными процессорами, работающими на той же частоте.



К сожалению, пока поставки трёхъядерных процессоров серии Phenom X3 8xxx в розницу ещё не начались, так как имеющиеся модели, в первую очередь, будут поставляються OEM-производителям и системным интеграторам.
Компания AMD совместно с компанией ZT Systems запланировали презентовать первую систему на базе AMD Phenom X3, ZT Affinity 5202Zi, 31 марта.

Смотрите также: Трехядерные процессоры Phenom показывают хорошие результаты в играх

20 мар. 2008 г.

AMD высказывается по поводу Nehalem

Пару дней назад в интернете появились новые сведения о планах выпуска процессоров Intel на 2008 год. В частности, стало известно об ускорении выпуска процессоров на архитектуре Nehalem. Ответ со стороны AMD не заставил себя долго ждать.

Свое мнение по поводу технических решений Nehalem в интервью сайту The Inquirer высказал Рэнди Аллен (Randy Allen), вице-президент AMD, возглавляющий подразделение компании по производству серверов и рабочих станций. Он заявил, что, фактически, основные новшества, предлагаемые архитектурой Nehalem, уже присутствуют в продуктах AMD. Действительно, процессоры AMD еще в 2003 году получили интегрированный контроллер памяти, а процессоры Barcelona уже имеют разделяемый кэш третьего уровня.
Скоростная последовательная шина QPI также не является чем-то принципиально новым, так как подобное решение по имени HyperTransport 3.0 компания AMD использует с 2006 года.
Что касается шестиядерных процессоров Dunnington, то достойным ответом со стороны AMD, по словам Аллена, будут 45 нм процессоры Shanghai, которые компания AMD собирается выпустить в 2009 году. Эти процессоры будут поддерживать шину HyperTransport 3.0, память DDR3 и состоять из восьми и более ядер.
Что ж противостояние двух процессорных гигантов, похоже, будет очень интересным.

18 мар. 2008 г.

Intel планирует ускорить выпуск процессоров Nehalem


Корпорация Intel, крупнейший в мире производитель микропроцессоров, может ускорить выпуск следующего поколения микропроцессоров под кодовым названием Nehalem. Очевидно, что это решение еще более усложнит положение компании AMD и ожесточит конкуренцию на рынке центральных процессоров.
Первая версия процессора нового поколения для двухпроцессорных серверных систем с кодовым названием Bloomfield будет выпущена уже в третьем квартале 2008 года. И хотя начальные поставки новых процессоров будут невелики, уже в четвертом квартале 2008 года Intel планирует увеличить долю процессоров на архитектуре Nehalem до 8%.

Процессорная архитектура Nehalem


Процессоры Nehalem будут основаны на хорошо масштабируемой архитектуре, поддерживающей от 2 до 8 ядер, что вместе с поддержкой технологии Simultaneous Multi-Treading (SMT), позволит выполнять одновременно от 4 до 16 потоков команд. Среди основных особенностей новых процессоров также стоить отметить интегрированный контроллер памяти, многоуровневую общую кэш-память, поддержку DDR-3, поддержку SSE4.2, и новую системную шину, называемую Intel Quick Path Interconnect (QPI), которая позволит передавать данные со скоростью 25,6 Гб/с.

Особенности платформ Nehalem и Tylersburg


Архитектура Nehalem также позволит размещать вместе с центральным процессором на одной микросхеме высокопроизводительное графическое ядро. Известно, что уже в первой половине 2009 года двухъядерные процессоры Havendale получат несколько усовершенствованное интегрированное графическое ядро класса G45. Эти процессоры, очевидно, будут сильно востребованы на рынке ноутбуков.
Выпуск новых процессоров корпорацией Intel не только усилит ее позиции на рынке, но также отвлечет внимание от выпуска первых 45 нм процессоров AMD, который также ожидается в третьем квартале этого года.

14 мар. 2008 г.

NVIDIA GeForce 9800GX2 неоправданно дорогая


По мере поступления информации о двухпроцессорных видеокартах NVIDIA GeForce 9800 GX2, некоторые источники выражали мнение, о том, что рекомендованная стоимость этих графических ускорителей может составить всего 449 долл.
К сожалению, эта информация не потвердилась. В действительности же, цена этой видеокарты оказалась существенно выше и, по известным мне данным, составляет 599 долл.
Такая стоимость, по моему мнению, является абсурдно высокой и совершенно не соответствует уровню быстродействия данной видеокарты.
Я уже писал о производительности данной видеокарты, и ее результаты меня не очень впечатлили. Действительно, результаты видеокарты AMD 3870X2 в 3DMark06 составляют 13500, а GeForce 9800GX2, в лучшем случае, – 15000, для одной и той же системы. Эти результаты показывают, что GeForce 9800GX2 всего лишь на 11% быстрее 3870X2, в то время как ее рекомендованая цена на 33% превышает таковую для AMD Radeon HD 3870X2.
Забавно, но, учитывая, что стоимость видеокарты AMD Radeon HD 3870 в американских онлайн магазинах составляет около 200 долл., а рекомендованая стоимость AMD Radeon HD 3870 X2 449 долл., за практически теже деньги вместо GeForce 9800GX2 можно купить две видеокарты 3870 X2 и HD 3870. И что-то мне подсказывает, что Crossfire конфигурация из этих двух видеокарт покажет большую производительность в большинстве компьютерных игр, чем GeForce 9800GX2.
Будем надеяться, что в будущем цена GeForce 9800GX2 снизиться до более разумного значения, позволяющего ей более эффективно конкурировать с AMD Radeon HD 3870X2.

12 мар. 2008 г.

Характеристики видеокарт NVIDIA GeForce 9 Series


В последнее время в интернете появляется все больше и больше информации о новых видеокартах серии GeForce 9. К счастью, вчера на сайте 3dnews была опубликована систематизированная информация об этих видеокартах.
Итак, вот список и характеристики видеокарт, выход которых ожидается в ближайшее время.

NVIDIA GeForce 9800 GX2 (ориентировочная цена – $600, дата анонса – 18 марта 2008 г):
  • Шина PCI Express 2.0;
  • Два графических ядра, работающие на частоте 600 МГц;
  • 256 (2 x 128) потоковых процессоров, работающие на частоте 1500 МГц;
  • 1 Гб (2 x 512 Мб) видеопамяти с 256-битным интерфейсом;
  • частота видеопамяти 1000 МГц;
  • Потребляемая мощность составляет 580 Вт;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

NVIDIA GeForce 9800 GTX (ориентировочная цена – $400, дата анонса – 25 марта 2008 г):
  • Шина PCI Express 2.0;
  • Графическое ядро, работающее на частоте 675 МГц;
  • 128 потоковых процессоров, работающие на частоте 1688 МГц;
  • 512 Мб видеопамяти с 256-битным интерфейсом и частотой 1100 МГц;
  • Потребляемая мощность составляет 168 Вт;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0;
  • Поддержка 3-Way SLI.

NVIDIA GeForce 9800 GTS (ориентировочная цена – $300):
  • Шина PCI Express 2.0;
  • Графическое ядро, работающее на частоте 600 МГц;
  • 128 потоковых процессоров, работающие на частоте 1500 МГц;
  • 512 Мб видеопамяти с 256-битным интерфейсом и частотой 900 МГц;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

NVIDIA GeForce 9800 GT (дата анонса – 3 апреля 2008 г):
  • Шина PCI Express 2.0;
  • 128 потоковых процессоров;
  • 512 Мб видеопамяти с 256-битным интерфейсом;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0;
  • Поддержка 3-Way SLI.

NVIDIA GeForce 9600 GT:
  • Шина PCI Express 2.0;
  • 64 потоковых процессора, работающие на частоте 1625 МГц;
  • 512 Мб видеопамяти с 256-битным интерфейсом и частотой 900 МГц;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

NVIDIA GeForce 9600 GS:
  • Шина PCI Express 2.0;
  • 48 потоковых процессоров;
  • 384 Мб видеопамяти с 192-битным интерфейсом;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

NVIDIA GeForce 9500 GT:
  • Шина PCI Express 2.0;
  • 32 потоковых процессора;
  • 256 Мб видеопамяти с 128-битным интерфейсом;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

NVIDIA GeForce 9500 GS:
  • Шина PCI Express 2.0;
  • 32 потоковых процессора;
  • 256 Мб видеопамяти с 64-битным интерфейсом;
  • Совместимость с DirectX 10.0 Shader Model 4.0.

Насколько приведенные выше характеристики будут соответствовать действительности, мы сможем узнать только после официальных анонсов упомянутых продуктов.
Источник

4 мар. 2008 г.

AMD выпускает двухъядерный AMD Sempron


Хоть и значительно позже, чем ожидалось, компания AMD, второй в мире производитель микрочипов и процессоров для персональных компьютеров, недавно без лишнего шума анонсировала выпуск первого двухъядерного центрального процессора AMD Sempron. Пока эти процессоры будут доступны только в Китае, но вряд ли пройдет много времени до их появления в других странах и регионах.
Первой двухъядерной моделью Sempron станет процессор Sempron 2100+, произведенный с использованием 65 нм технологии и работающий на частоте 1.80 ГГц. Розничная цена для этого процессора составляет всего $55, что не может не радовать. Ожидается, что благодаря недорогим чипсетам с интегрированой графикой собственного производства, моделям AMD RS780 и 690G, а также невысокой цене, AMD Sempron 2100+ станет довольно популярным процессором.
Корпорация Intel, выпустившая свой первый двухъядерный Intel Celeron еще в январе этого года, со своей стороны собирается снизить цены на свои двухъядерные процессоры Celeron. Хотя стоит отметить, что как AMD, так и Intel, уже довольно длительное время продают свои двухъядерные процессоры по вполне приятным ценам.
Анонс Sempron 2100+ станет еще одним шагом на пути широкого распространения многоядерных процессоров.

3 мар. 2008 г.

Данные о производительности GeForce 9800 GX2


Сегодня на сайте Fudzilla были опубликованы новые данные об уровне быстродействия видеокарты GeForce 9800GX2.
Тестирование проводилось в 64-разрядной версии Windows Vista, с использованием четырехъядерного процессора Intel Core 2 Extreme QX9650, работающего на частоте 3 ГГц.
Первый тест был произведен на номинальных частотах видеокарты, которые составляют 600 МГц для ядра, 1000 МГц для памяти и 1500 МГц для шейдерных процессоров. В этом режиме результаты в 3Dmark05 и 3DMark06 составили 17600 и 14400 “попугаев” соответственно.
Далее видеокарта была разогнана до частот 730 МГц по ядру и 2080 МГц по памяти. Частота шейдерных процессоров была оставлена номинальной. Разгон видеокарты позволил поднять результаты тестируемой системы до 19400 в 3Dmark05 и 16100 в 3Dmark06.
Что ж полученые данные позволяют судить о масштабируемости производительности GeForce 9800 GX2 в данных бенчмарках. Честно говоря, результаты не слишком впечатляющие как для двухъядерной видеокарты. Надеюсь, что стартующая на этой неделе выставка CeBIT 2008 принесет ещё больше информации о новых продуктах NVIDIA.


29 февр. 2008 г.

Трехядерные процессоры Phenom показывают хорошие результаты в играх


Сегодня на сайте Tomshardware.com был опубликован довольно подробный обзор о новых трехядерных процессорах AMD Phenom, который может дать ответ на вопрос: что можно ожидать от трехядерных процессоров AMD?
Парни из Tom's hardware поставили перед собой цель выяснить, как изменяется производительность процессоров Phenom в зависимости от количества работающих ядер. Используя инженерный образец процессора Phenom 9900, они смогли протестировать производительность одного, двух, трех и четырех ядер процессора Phenom в некоторых популярных приложениях и тестах.
Для меня было очень интересно отметить, что в большинстве компьютерных игр как три, так и четыре ядра показали одинаковые или практически одинаковые результаты. А это означает, что трехядерные процессоры станут хорошей и дешевой альтернативой четырехядерным процессорам в игровых компьютерах, обеспечивая практически такую же производительность при меньшей цене.
Что касается приложений хорошо оптимизированых под многопоточность, то в них, согласно результатам тестирования, производительность увеличивалась прямо пропорционально количеству работающих ядер.

24 февр. 2008 г.

GeForce 9600 GT против AMD Radeon HD 3870


Пару дней назад корпорация Nvidia анонсировала видеокарту GeForce 9600 GT. Эта новая видеокарта предназначена для заполнения пробела в линейке продукции Nvidia и улучения ситуации с привлекательностью ее продуктов в mid-range секторе, которая возникла после появления на рынке видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870 от компании AMD.
Ни для кого не секрет, что в сегменте ниже $200 продукты корпорации Nvidia, представленные видеокартами GeForce 8600, по всем параметрам проигрывали конкуренцию видеокартам Radeon HD 3850 и HD 3870. Выпуск видеокарты GeForce 9600 GT призван исправить эту ситуацию.
Характеристики GeForce 9600 GT не оставляют никаких шансов для конкуренции видеокарте Radeon HD 3850, что подтверждается тестами. Возможно поэтому, непосредственно перед анонсом GeForce 9600 GT, компания AMD немного снизила цены на свои видеокарты. Теперь рекомендованая цена для Radeon HD 3850 составляет около $150, а цены на Radeon HD 3870, в некоторых американских магазинах опустились ниже $200. И хотя в среднем цены на Radeon HD 3870 немного превосходят таковые на GeForce 9600 GT – эти видеокарты являються прямыми конкурентами.
Согласно результатам тестирования опубликованому на сайте anandtech.com видеокарты Radeon HD 3870 и GeForce 9600 GT в среднем показывают близкие результаты. Если быть более точным, GeForce 9600 GT показала лучшие результаты в 5 тестах, в то время как Radeon HD 3870 оказалась победителем в 7. Полученные результаты приведены в таблице. Все игры тестировались с максимальными настройками качества в разрешениях 1600x1200 или 2560x1600, а также с включенной анизотропной фильтрацией.

GeForce 9600 GT vs Radeon HD 3870


Основываясь на результатах этого тестирования, можно сказать, что в среднем GeForce 9600 GT показывает немного лучшие результаты. Если вместе с этим учесть, что стоимость этой видеокарты немного меньше Radeon HD 3870, то GeForce 9600 GT становиться более выгодной покупкой.
Как видим, новое mid-end решение NVIDIA получилось весьма мощным и конкурентоспособным. GeForce 9600 GT не только превосходит RADEON HD 3850, но даже может успешно конкурировать с более дорогой видеокартой RADEON HD 3870.

22 февр. 2008 г.

Nvidia анонсировала GeForce 9600 GT


Корпорация Nvidia, крупнейший поставщик дискретных графических процессоров, в четверг анонсировала первого представителя семейства GeForce 9: GeForce 9600 GT. Новый чип обладает очень хорошей производительностью при относительно небольшой цене.
Учитывая, что видеокарта GeForce 9600 GT будет стоить меньше $200, ее характеристики поистине впечатляют: 64 потоковых процессора работающих на частоте 1625 МГц, 32 текстурных блока, 16 блоков растеризации и 256-битная шина памяти. Новые карты будут обладать 256 или 512 Мб памяти GDDR3 с рекомендованой частотой 1800 МГц.
Помимо увеличенной производительности, GeForce 9600 GT поддерживает интерфейс PCI Express 2.0, обладает интегрированной поддержкой DisplayPort, также как TV-Out, HDTV-Out и HDMI. На референсных картах установлены два Dual Link DVI выхода с поддержкой HDCP. Как и видеокарты предыдущего поколения, GeForce 9600 GT включает в себя полную поддержку DirectX 10.0.

GeForce 9600 GT


Ожидается, что видеокарты GeForce 9600 GT будут доступны в продаже по ценам от $169 до $189. Фактически это первая видеокарта от Nvidia способная обеспечить комфортную производительность в DirectX 10 играх при столь умеренной цене.

16 февр. 2008 г.

Планы Intel по выпуску настольных процессоров на 2008 год


Согласно существующему роадмапу, Intel в этом году планирует перейти к выпуску нового поколения микропроцессорной архитектуры под кодовым названием Nehalem. Но об этом чуть позже. А сейчас я хотел бы поговорить о процессорах Penryn, которые были выпущены совсем недавно.
Процессоры Penryn являються 45 нм версией архитектуры Core 2, представляя собой ее дальнейшее развитие. Согласно многочисленным независимым тестированиям, процессоры Penryn обладают в среднем на 20% большей производительностью по сравнению с 65 нм моделями.
Кроме того, эти процессоры поддерживают усовершенствованную технологию виртуализации, расширенные инструкции SSE4 и обладают лучшим энергопотреблением.

Процессоры от Intel для энтузиастов
В первой половине 2008 года Intel собирается выпустить два новых high-end процессора из серии Extreme Edition: QX9770 и QX9775, работающих на частоте 3,2 ГГц. Помимо высокой частоты эти процессоры будут поддерживать 1600 МГц системную шину и обладать 12 Мб L2 кэша.
Процессор QX9775 предназначен для новой платформы Intel Skulltrail с разьемом LGA771, которая позволит объединить два таких четырехядерных процессора на одной материнской плате.
Вполне возможно, что до конца года Intel выпустит еще несколько моделей процессоров серии Extreme Edition с частотами от 3,4 до 4,0 ГГц.

Процессоры для народа
В среднем сегменте рынка, на протяжении года, Intel планирует выпустить множество четырех и двухядерных процессоров основаных на ядре Penryn.
В первом квартале 2008 года, Intel выпускает три четырьохядерных процессора Core 2 Quad Q9300 (2,5 ГГц с 6 Мб L2 кэша), Q9450 (2,66 ГГц, 12 Мб L2 кэша) и Q9550 (2,83 ГГц, 12 Мб L2 кэша). Все три процессора поддерживают 1333 МГц системную шину и разьем LGA775.
Где-то в третьем квартале 2008 года, мы увидим выпуск процессоров Q9400 (2,66 ГГц, 6 Мб L2 кэш) и Q9650 (3,0 ГГц, 12 Мб L2 кэш).
Двухядерные 45 нм процессоры Core 2 Duo в этом году прочно закрепяться в нижней границе среднего ценового сегмента рынка. В первой половине 2008 года, Intel выпустит серию 45 нм процессоров Core 2 Duo, включая такие модели как: E8190 (2,66 ГГц), E8200 (2,66 ГГц), E8300 (2,8 ГГц), E8400 (3,0 ГГц), и E8500 (3,2 ГГц). А где-то в третьем квартале будет выпущен E8600 (3,3 ГГц). Все эти процессоры будут поддерживать разьем LGA775, 1333 МГц системную шину, технологию виртуализации и обладать 6 Мб L2 кэша.
У самой нижней границы линейки процессоров Core 2 Duo будет отведено место новому 65 нм процессору Core 2 Duo E4700 с частотой 2,6 ГГц, который будет обладать 2 Мб L2 кэша и поддерживать 800 МГц системную шину. Также для заполнения пробелов между моделями в линейке процессоров, будет выпущен процессор Core 2 Duo E7200 на ядре Penryn, работающий на частоте 2,5 ГГц с 3 Мб L2 кэша и поддерживающий 1066 МГц системную шину. К сожалению, ни один из этих двух процессоров не будет поддерживать технологию виртуализации.

Архитектура Nehalem
Nehalem – кодовое название новой процессорной архитектуры Intel, названой в честь маленького городка близ северо-западной границы штата Орегон. Архитектура Nehalem представляет довольно существенный шаг вперед по сравнению с архитектурой Intel Core 2. Действительно, невероятное количество слухов и разговоров об этом процессоре, говорит о том, что в нем будет реализовано наибольшее количество изменений со времен выпуска Pentium Pro в 1995 году.
Вот наиболее важные особенности этой архитектуры:
  • Интегрированый контролер памяти, который сможет снизить время доступа к оперативной памяти и увеличить скорость обмена данными между процессором и памятью;
  • Поддержка памяти DDR3;
  • Нативная поддержка четырех и восьми процессорных ядер на одном кристалле.
  • Интегрированый графический процессор. (Еще в сентябре 2007 года, Intel сообщила о возможности размещения высокопроизводительного графического процессора вместе с ЦП на одной микросхеме.)
  • Высокопроизводительная многоуровневая общая кэш-память.

Архитектура Nehalem также будет включать поддержку технологии Simultaneous Multi-Treading (SMT), которая фактически является улучшеной версией знаменитой Hyper-Threading (HT). Это позволит процессорам паралельно выполнять множество потоков и обеспечит повышение их производительности при работе с многопоточными приложениями.
Первые настольные процессоры основаные на архитектуре Nehalem выйдут под кодовым именем Bloomfield в конце 2008 года. Согласно слухам, эти четырехядерные процессоры будут обладать L3 кэшом объемом 8 Мб и будут поддерживать до трьох отдельных каналов памяти DDR3. Вполне возможно, что к концу года, мы увидим и восьмиядерных представителей этого семейства.

14 февр. 2008 г.

AMD планирует выпустить новые процессоры в апреле.


Компания AMD вновь изменила свои планы относительно выпуска высокопроизводительных процессоров Phenom. Как стало известно, компания планирует начать поставки процессоров Phenom степпинга B3 в начале апреля 2008 года, чуть раньше, чем ожидалось.
Процессоры Phenom будут представлены тремя моделями: Phenom 9550 (2.20 ГГц), Phenom 9650 (2.3 ГГц) и Phenom 9750 (2.4 ГГц). Судьба высокоскоростного Phenom 9950 (2.6 ГГц) пока остается неясной. Скорее всего, он будет анонсирован в третьем квартале, в лучшем случае - в конце второго квартала.
С тех пор как процессоры семейства Athlon 64 X2 не могут наравне конкурировать с процессорами Intel Core 2 Duo, компании AMD крайне необходимы новые микропроцессоры с достойной производительностью.
Кроме того, с расширением линейки четырехядерных процессоров Intel Core 2 Quad, способность AMD успешно конкурировать с корпорацией Intel снижается, поскольку линейка микропроцессоров AMD содержит только два четырехядерных процессора.
Будем надеяться, что черная полоса у компании AMD все-таки закончиться, и она выйдет на рынок с высоконкурентными процессорами способными в полной мере противостоять процессорам ее главного конкурента. От этого нам всем будет только лучше.

8 февр. 2008 г.

Судебный иск против продаж процессоров Intel Core 2 Duo


Несколько дней назад в окружном суде штата Висконсин группа разработчиков подала судебный иск против корпорации Intel, обвиняя ее в использовании запатентованых этими разработчиками технологий в архитектуре процессоров Core 2 Duo.
Ассоциация выпускников научно-исследовательского фонда Университета штата Висконсин утверждает, что патент США под номером 5781752, именуемый «Table Based Data Speculation Circuit for Parallel Processing Computer», является ключевой частью микроархитектуры процессоров Intel Core 2 Duo. Спорная технология связана с «Smart Memory Access» - методом предсказания ветвлений, позволяющим существенно повысить производительность процессоров.
По утверждению истцов, они неоднократно пытались обсудить этот вопрос с Intel, но были проигнорированы. И поэтому они в своём заявлении к суду просят признать нарушение прав интеллектуальной собственности со стороны корпорации Intel, заставить ее прекратить поставки процессоров Core 2 Duo, а также выплатить им соответствующую денежную компенсацию.
Посмотрим чем закончиться это дело, а пока у юристов Intel появился новый фронт работ.

6 февр. 2008 г.

Nvidia покупает Ageia


Калифорнийский графический гигант, корпорация Nvidia, достигла договоренностей по приобретению компании Ageia, которая долгое время продвигает специализированные "физические" ускорители PhysX и соответствующее программное обеспечение для разработчиков. Цена, и многие другие подробности приобретения пока остаются в тайне. Подробности этой сделки станут известны 13 февраля, на очередной ежеквартальной отчетной конференции компании Nvidia.
Несмотря на то, что выпущенные компанией Ageia физические ускорители, были восприняты рынком с нескрываемой апатией, компания делает хороший бизнес, продавая свои физические ускорители Ageia PhysX разработчикам компьютерных игр.
Но кто знает, теперь, когда компания Nvidia приобрела Ageia мы, скорее всего, услышим о физических ускорителях гораздо больше в ближайшем будущем.
По словам главы Nvidia, приобретение Ageia предоставит доступ к "ускоряемой при помощи продуктов GeForce технологии PhysX" сотням миллионов любителей игр по всему миру.
Эта сделка также ставит корпорацию Nvidia на путь прямой конкуренции с корпорацией Intel, которая в прошлом году приобрела программное обеспечение Havok, используемое при создании визуальных и физических эффектов в играх и кино.
Как бы там ни было, обработка физики на графических процессорах может получить дополнительный толчок в повышении популярности, когда корпорация Microsoft выпустит DirectX 11, который, по прогнозам, будет поддерживать ряд дополнительных функций, обеспечивающих разработчиков игр новыми возможностями. По сути, Microsoft уже обещала Direct Physics - прикладной программный интерфейс (API) для расчета физических эффектов.

3 февр. 2008 г.

Разработана новая высокоскоростная флэш-память


Корпорации Intel и Micron объявили о создании высокоскоростной NAND флэш-памяти, которая обеспечивает передачу данных со скоростью в пять раз превышающую скорость существующих модулей флэш-памяти выполненых по технологии NAND.
IM Flash Technologies, совместное предприятие Micron and Intel разработали новую технологию производства флэш-памяти, которая позволяет поднять скорость чтения для флэш-памяти до 200 Мб/с, а скорость записи - до 100 Мб/с. Для сравнения, следует отметить, что скоростные характеристики традиционной NAND флэш-памяти ограничены 40 Мб/с для чтения данных и 20 Мб/с для записи.
NAND флэш-память

Новый тип высокоскоростной флэш-памяти создавался в соответствии с последней версией спецификаций ONFi 2.0, которые оговаривают улучшение быстродействия флэш-памяти NAND, в первую очередь, за счёт ускорения работы интерфейса ввода-вывода. Новая флэш-память использует высокоплотные четырехуровневые микросхемы нового поколения, способные работать на повышеной тактовой частоте.
Флэш-память, выполненная по новой технологии, будет использоваться в гибридных жестких дисках, в цифровых видеокамерах, а также воспользуется преимуществами USB 3.0, которая пока находится в разработке. Как известно, USB 3.0 предложит пропускную способность данных на уровне 4,8 гигабит в секунду, что в 10 раз превышает пропускную способность интерфейса USB 2.0.


31 янв. 2008 г.

AMD выпускает Radeon HD 3870 X2


Компания AMD, на днях объявила о выпуске видеокарты Radeon HD 3870 X2, ориентированой на энтузиастов. Radeon HD 3870 X2 объединяет в себе два графических процессора (GPU), и пока является прямым конкурентом видеокарте GeForce 8800 Ultra от компании NVIDIA, в ожидании более мощного соперника: двойного чипа Nvidia GeForce 9800 GX2.
К концу 2007 года было выпущено довольно много видеокарт, которые принесли производительность GeForce 8800 GTX в массы, по более низким ценам. При этом, не было выпущено ни одной видеокарты имеющей большую производительность, чем существующие GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 Ultra, не смотря на то, что необходимость в более производительных решениях уже давно назрела.
В конце прошлого года, компании AMD и NVIDIA намекнули на то, что они вернуться к идее выпуска видеокарт с несколькими графическими процессорами (GPU), рассчитаных для High End сегмента рынка. Идея очень проста: берем два быстрых графических процессора, ставим их вместе на одной карточке и продаем их как одну более быструю видеокарту.
Видеокарта ATI Radeon HD 3870 X2 основана на двух графических чипах ATI RV670 и объединяет в себе 640 универсальных потоковых процессора, работающих на частоте 825 МГц. Она оснащена 1 Гб памяти GDDR3 работающей на частоте 1.80 ГГц. Масштабируемость архитектуры RV670 и поддержка CrossFireX позволяет Radeon HD 3870 X2 работать в мультичиповой конфигурации в составе до четырёх GPU.



Как и другие видеокарты 3000-серии, ATI Radeon HD 3870 X2 поддерживает DirectX 10.1, графическую шину PCI Express 2,0, также как энергосберегающую технологию ATI PowerPlay и развитые возможности работы с видео высокого разрешения (поддерживается разрешение экрана вплоть до 2560x1440 пикселей).



Выпуск новой флагманской видеокарты уже поддержали компании ASUS, Diamond MM, GeCube, Gigabyte, HIS, Palit, PowerColor и Visiontek. Представители красно-зелёного лагеря приложат максимум усилий, чтобы обеспечить поступление в розничные сети первых партий этих видеокарт сразу после анонса.

21 янв. 2008 г.

Новая информация о GeForce 9600 GT

Ранее в этом месяце я уже сообщал некоторые подробности о GeForce 9600 GT - новой видеокарте среднего ценового диапазона от компании NVIDIA. Недавно в интернете появилась новая информация об этой видеокарте.
Итак, основные технические характеристики видеокарты GeForce 9600 GT:
  • рабочая частота ядра - 650 МГц;
  • тактовая частота шейдерных процессоров - 1625 МГц;
  • еффективная частота микросхем памяти - 1800 МГц;
  • 256-разрядная шина памяти с пропускной способностью - 57,6 Гб/с;
  • поддержка интерфейса PCI Express версии 2.0;
  • поддержка DirectX 10.1, Shader Model 4.0, OpenGL 2.1 и Quantum Effects;
  • поддержка функции HDCP

Видеокарта GeForce 9600 GT основана на микропроцессоре G94 с 64 унифицироваными потоковыми процессорами, что в два раза превышает количество потоковых процессоров у GeForce 8600GT.

GeForce 9600GT


Согласно данным тестирования, результаты которого размещены на сайте PCOnline, видеокарта GeForce 9600GT обладает приблизительно в два раза большей производительностью по сравнению с видеокартой 8600 GTS.
Общий бал производительности видеокарты GeForce 9600 GT составил 10813, в то время как видеокарты 8600 GTS и 8800 GS набрали 6251 и 10391, соответственно.
Кроме того, в таких играх, как Crysis, BioShock и Unreal Tournament 3, GeForce 9600 GT 512 Мб показала даже большую чем GeForce 8800 GS 384 Мб производительность. А в таких играх, как Need for Speed: ProStreet и Colin McRae Rally – видеокарта GeForce 9600 GT 512 Мб практически на отстала от 8800 GS.
Тестирование GeForce 9600 GT проводилось с использованием бета-драйверов, поэтому мы, вероятно, сможем увидеть дополнительный прирост производительности у этой видеокарты при использовании финальной версии драйверов.

Компьютер научат читать по губам

Ученые из UEA (University of East Anglia) разрабатывают способ научить компьютер читать по губам. Совсем недавно, ученые получили грант на сумму более полумиллиона долларов для дальнейшей работы над этим проектом. Прототип полностью рабочей системы чтения по губам, как ожидается, будет готов в течение двух лет.
Одной из проблем, с которой столкнулись ученые, является то, что чтение по губам очень тяжело даже для людей. Чтение по губам является довольно ненадежным, даже в исполнении людей, прошедших довольно интенсивную подготовку в этом умении.
Ричард Харви, профессор школы компьютерных наук при UEA говорит, что его группа сотрудничает с експертами из Центра Зрения (Centre for Vision) и группой експертов по обработки сигналов и речи из университета Суррея.
В Суррейе группа ученных уже разработала систему слежения за движением губ и лица. В данный момент ученым необходимо создать базу данных движений губ и выражений лица и связать их с характерными буквенными комбинациями.
Помимо того, что эта система будет исключительно полезна для глухих людей, она также может быть использована для управления электронными устройствами, оснащенными простой камерой. Также эта технология, вероятно, будет применяться в борьбе с преступностью как дополнительный инструмент получения информации о преступниках или для сбора доказательств.
Дополнительную информацию можно найти здесь.

15 янв. 2008 г.

Intel планирует выпустить 15 новых процессоров


Как стало известно, компания Intel планирует выпустить 15 новых 45 нм процессоров для мобильной платформы нового поколения Montevina в мае этого года.
Компания Intel уже выпустила свои первые 45 нм процессоры для мобильной платформы Santa Rosa, о чем было объявлено на международной выставке потребительской электроники CES 2008. Montevina же является следующим поколением мобильной платформы, выпуск которой должен был состояться в мае или июне этого года.
Семь новых моделей процессоров будут иметь стандартный корпус с площадью в 35 кв. мм. Вот список этих моделей с характеристиками:
  • Core 2 Extreme QX9300 с 12 Мб кэш-памяти 2 уровня и TDP 45 Вт, частотные характеристики этой модели пока не установлены
  • Core 2 Extreme X9100 - частота ядра 3.06 ГГц, 6 Мб L2 кэша и TDP 44 Вт
  • Core 2 Duo T9600 - частота ядра 2.8 ГГц, 6 Мб L2 кэша и и TDP 35 Вт
  • Core 2 Duo T9400 - частота ядра 2.53 ГГц, 6 Мб L2 кэша и TDP 35 Вт
  • Core 2 Duo P9500 - частота ядра 2.53 ГГц, 6 Мб L2 кэша и TDP 25 Вт
  • Core 2 Duo P8600 - частота ядра 2.4 ГГц, 3 Мб L2 кэша TDP 25 Вт
  • Core 2 Duo P8400 - частота ядра 2.26 ГГц, 3 Мб L2 кэша и TDP 25 Вт

Все эти процессоры будут поддерживать частоту 1066 МГц системной шины (FSB).
Компания также выпустит восем моделей процессоров предназначеных для компактных систем. Они будут упакованы в корпус с площадью в 22 кв. мм:
  • Core 2 Duo SP9400 - частота ядра 2.40 ГГц, FSB 1066, 6 Мб L2 кэша, TDP 25 Вт
  • Core 2 Duo SP9300 - частота ядра 2,26 ГГц, FSB 1066, 6 Мб L2 кэша, TDP 25 Вт
  • Core 2 Duo SL9400 - частота ядра 1,86 ГГц, FSB 1066, 6 Мб L2 кэша, TDP 17 Вт
  • Core 2 Duo SL9300 - частота ядра 1,6 ГГц, FSB 1066, 6 Мб L2 кэша, TDP 17 Вт
  • Core 2 Duo SU9400 - частота ядра 1,40 ГГц, FSB 800, 3 Мб L2 кэша, TDP 10 Вт
  • Core 2 Duo SU9300 - частота ядра 1,20 ГГц, FSB 800, 3 Мб L2 кэша, TDP 10 Вт
  • Core 2 Duo U3300 - частота ядра 1,20 ГГц, FSB 800, 3 Мб L2 кэша, TDP 5,5 Вт
  • Celeron 723 - частота ядра 1,20 ГГц, FSB 800, 1 Мб L2 кэша, TDP 10 Вт

К сожалению, компания Intel отказалась прокомментировать данную информацию, и может заявить только в том, что запуск Montevina в настоящее время намечено на первую половину 2008 года.

12 янв. 2008 г.

Тест производительности: GeForce 9600 GT против GeForce 8800 GS


Видеокарта GeForce 9600GT, которую компания NVIDIA собирается выпустить в ближайшие недели, сейчас находится в центре внимания. И хотя эта видеокарта, скорее всего, будет выпущена не раньше февраля 2008, в интернете уже можно найти результаты ее тестирования в популярных бенчмарках.
Так на сайте Expreview появились результаты экспресс-тестирования GeForce 9600 GT в 3DMark06, которые позволяют сказать, что новая видеокарта обладает близким к GeForce 8800 GS уровнем производительности.

Вот полученные результаты:
  • GeForce 9600 GT 512 MB – 10357 “попугаев” 3DMark
  • GeForce 8800 GS 384 Мб – 10605 “попугаев” 3DMark
  • GeForce 8800 GT 512 Мб – 12508 “попугаев” 3DMark

Думаю, не будет преувеличением сказать, что эти результаты выглядят очень многообещающе. Ведь если верить заявлениям компании NVIDIA о том, что рекомендованая стоимость GeForce 9600GT не будет превышать 200$, мы получим продукт с замечательной производительностью за приемлемую цену.