7 нояб. 2008 г.

Процессоры Core i7: краткий обзор

В этом месяце Intel выпускает новое поколение процессоров Core i7, пришедшее на смену поколению процессоров Core 2.
Основанные на новой архитектуре, процессоры Core i7 обеспечивают большую произодительность и эффективность работы чем процессоры предыдущего поколения.
Фактически, выпуская Core i7, Intel представляет новую платформу, так как для работы анонсированных процессоров потребуется плата на новом чипсете X58, оборудованная новым сокетом Socket 1366.



Core i7 являються первыми процессорами от Intel с интегрированным контроллером памяти DDR3, который позволяет им напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, увеличивая таким образом эффективность работы. К тому же этот контроллер является трехканальным, что значительно увеличивает его пропускную способность по сравнению с двухканальными контроллерами.
Способ связи между процессорами также изменился. В отличие от предыдущих поколений процессоров, Core i7, вместо классической FSB, использует новый интерфейс, получивший название QuickPath Interconnect. Он обеспечивает прямую и быструю связь между процессорами, увеличивая таким образом производительность.
Core i7 оснащен четырмя ядрами, которые расположены на одном кристалле.
Первыми моделями Core i7 стали процессоры Core i7 920, Core i7 940 и Core i7 965 Extreme, работающие на частотах 2,66 Ггц, 2,93 Ггц и 3,2 Ггц соответственно.
Все представленные модели Core i7 имеют общий для всех ядер кэш L3 объёмом 8 Мбайт. Объём L2 кэша составляет 256 кбайт на каждое из четырех ядер.
Интерфейс QuickPath Interconnect обеспечивает двухстороннюю передачу данных со скоростью 9 Гбайт/с для моделей Core i7 920 и Core i7 940, и 12,8 Гбайт/с для модели Core i7 965 Extreme.
Интересно отметить, что Core i7 поддерживает технологию Hyper-Threading, благодаря которой производительность процессоров в большинстве многопоточных приложениях увеличивается.
Согласно результатам тестирования производительностя, опубликованным на сайте thg.ru, Core i7 оказывается на 25% быстрее при равных тактовых частотах с Core 2. Сравнение Core i7 с процессорами AMD оказывается крайне печальным для последних. Ведь самый быстрый процессор Core i7, а именно модель 965 Extreme, более, чем в 2,6 раза быстрее, чем текущий флагманский процессор AMD Phenom X4 9950 BE.
Так что теперь единственной возможностью для компании AMD конкурировать на рынке с процессорами Intel является снижение цен на свои процессоры.
На данный момент, помимо неоспоримых преимуществ, новая платформа обладает рядом недостатков. Стоимость самого недорогого процессора Core i7 составляет около $284, в то время как самый дорогой будет стоить около $1000. Цены же на материнские платы на чипсете Intel X58 начинаються от $300. Core i7 работает только с памятью DDR3, которую тоже сложно назвать дешевой.

5 нояб. 2008 г.

Улучшенные физические эффекты в играх повысят интерес к компьютерным играм

По мнению многих специалистов, реализация реалистичных физических эффектов в компьютерных играх является одним из основных факторов, которые позволят поднять восприятие от компьютерной игры на новый уровень.
Внедрение новых физических эффектов в компьютерные игры с помощью интерфейса прикладного программирования PhysX, должно существенно повысить их привлекательность и привести к значительно более высоким уровням продаж. Но действительно ли это случиться?
Корпорация Nvidia, недавно в драйверах включила поддержку аппаратного ускорения физических эффектов посредством своих видеокарт, позволяя тем самым геймерам наслаждаться улучшенными физическими эффектами в компьютерных играх. И хотя на данный момент реализация физических эффектов в компьютерных играх является довольно скромной, в будущем она может перейти на качественно новый уровень, позволяя значительно улучшить восприятие от игры.
Некоторые разработчики компьютерных игр ожидают, что внедрение улучшенных физических эффектов в их игры позволит существенно повысить их уровень продаж, приближая его к уровню продаж консольных игр. Ведь ни для кого не секрет, что в среднем тираж популярной компьютерной игры составляет не более 1,2 миллиона копий, в то время как для консольной игры этот показатель составляет от 3 до 7 миллионов копий. Это связано в первую очередь с тем, что стоимость настоящего игрового компьютера порой значительно превышает таковую у консолей.
В настоящее время компьютерные версии игр обладают многими преимуществами по сравнению с их консольными версиями это и большие разрешения, и более детализированные модели, и более удобное управление для некоторых типов игр, более высокое качество графики и визуальных эффектов. Внедрение еще более качественных физических эффектов позволит поднять уровень визуальных эффектов и общее восприятие от компьютерной игры.
Но в этой бочке меда, к сожалению, есть и ложка дегтя. Даже видеокарты high-end уровня далеко не всегда могут обеспечить достаточную производительность в современных компьютерных играх. За примером далеко ходить не надо, думаю, все мы помним игру Crysis, которая даже через год после своего выпуска являлась крепким орешком для большинства современных видеокарт. А ведь реализация дополнительных физических эффектов, потребует еще больше вычислительных ресурсов от компьютерного железа. Зачастую для качественного воспроизведения физических эффектов в компьютерной игре при включенной на максимум графике, необходимо наличие двух видеокарт. Очевидно, что далеко не каждый геймер сможет себе позволить приобретение двух видеокарт, обладающих достаточной производительностью, с общей стоимостью от 400 долларов и выше.
С другой стороны, продвинутые физические эффекты хоть и улучшают интерактивность игрового мира, но пока не способны повлиять на сам геймплей.
Внедрение корпорацией Nvidia поддержки аппаратного ускорения физических эффектов силами своих видеокарт, можно рассмотреть как новую революцию в графических вычислениях. Этот шаг уже в скором будущем может привести к появлению игр с намного более реалистичным геймплейем, позволяющем игроку буквально изменять окружающий мир, что значительно улучшит интерактивность и качество компьютерных игр.

4 нояб. 2008 г.

Kingston выпускает первые в мире 2 ГГц модули памяти для платформы Intel Core i7

Компания Kingston, ведущий поставщик модулей памяти и флэш дисков, совсем недавно выпустила новую линейку наборов модулей памяти, разработанных для новой платформы Intel Core i7.
Один из представленных наборов памяти, Kingston HyperX PC3-16000, является первым в мире набором модулей памяти для платформы Intel Core i7, работающим на частоте 2 ГГц. Очевидно, этот набор, на сегодняшний день, является самым быстрым трехканальным набором памяти DDR3, который к тому же работает на пониженном напряжении в 1,65 В.
Новая линейка наборов памяти от компании Kingston, представлена девятью 3 Гб наборами памяти, с частотами от 1066 МГц до 2000 МГц и ценами от 142 до 334 долларов.
С 2 ГГц модулями памяти DDR3 работающими на относительно низком напряжении и разработанными для платформы Intel Core i7, у компании Kingston есть все возможности существенно увеличить свои продажи и стать более популярным среди энтузиастов, ищущих максимальную возможную производительность.