29 февр. 2008 г.

Трехядерные процессоры Phenom показывают хорошие результаты в играх


Сегодня на сайте Tomshardware.com был опубликован довольно подробный обзор о новых трехядерных процессорах AMD Phenom, который может дать ответ на вопрос: что можно ожидать от трехядерных процессоров AMD?
Парни из Tom's hardware поставили перед собой цель выяснить, как изменяется производительность процессоров Phenom в зависимости от количества работающих ядер. Используя инженерный образец процессора Phenom 9900, они смогли протестировать производительность одного, двух, трех и четырех ядер процессора Phenom в некоторых популярных приложениях и тестах.
Для меня было очень интересно отметить, что в большинстве компьютерных игр как три, так и четыре ядра показали одинаковые или практически одинаковые результаты. А это означает, что трехядерные процессоры станут хорошей и дешевой альтернативой четырехядерным процессорам в игровых компьютерах, обеспечивая практически такую же производительность при меньшей цене.
Что касается приложений хорошо оптимизированых под многопоточность, то в них, согласно результатам тестирования, производительность увеличивалась прямо пропорционально количеству работающих ядер.

24 февр. 2008 г.

GeForce 9600 GT против AMD Radeon HD 3870


Пару дней назад корпорация Nvidia анонсировала видеокарту GeForce 9600 GT. Эта новая видеокарта предназначена для заполнения пробела в линейке продукции Nvidia и улучения ситуации с привлекательностью ее продуктов в mid-range секторе, которая возникла после появления на рынке видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870 от компании AMD.
Ни для кого не секрет, что в сегменте ниже $200 продукты корпорации Nvidia, представленные видеокартами GeForce 8600, по всем параметрам проигрывали конкуренцию видеокартам Radeon HD 3850 и HD 3870. Выпуск видеокарты GeForce 9600 GT призван исправить эту ситуацию.
Характеристики GeForce 9600 GT не оставляют никаких шансов для конкуренции видеокарте Radeon HD 3850, что подтверждается тестами. Возможно поэтому, непосредственно перед анонсом GeForce 9600 GT, компания AMD немного снизила цены на свои видеокарты. Теперь рекомендованая цена для Radeon HD 3850 составляет около $150, а цены на Radeon HD 3870, в некоторых американских магазинах опустились ниже $200. И хотя в среднем цены на Radeon HD 3870 немного превосходят таковые на GeForce 9600 GT – эти видеокарты являються прямыми конкурентами.
Согласно результатам тестирования опубликованому на сайте anandtech.com видеокарты Radeon HD 3870 и GeForce 9600 GT в среднем показывают близкие результаты. Если быть более точным, GeForce 9600 GT показала лучшие результаты в 5 тестах, в то время как Radeon HD 3870 оказалась победителем в 7. Полученные результаты приведены в таблице. Все игры тестировались с максимальными настройками качества в разрешениях 1600x1200 или 2560x1600, а также с включенной анизотропной фильтрацией.

GeForce 9600 GT vs Radeon HD 3870


Основываясь на результатах этого тестирования, можно сказать, что в среднем GeForce 9600 GT показывает немного лучшие результаты. Если вместе с этим учесть, что стоимость этой видеокарты немного меньше Radeon HD 3870, то GeForce 9600 GT становиться более выгодной покупкой.
Как видим, новое mid-end решение NVIDIA получилось весьма мощным и конкурентоспособным. GeForce 9600 GT не только превосходит RADEON HD 3850, но даже может успешно конкурировать с более дорогой видеокартой RADEON HD 3870.

22 февр. 2008 г.

Nvidia анонсировала GeForce 9600 GT


Корпорация Nvidia, крупнейший поставщик дискретных графических процессоров, в четверг анонсировала первого представителя семейства GeForce 9: GeForce 9600 GT. Новый чип обладает очень хорошей производительностью при относительно небольшой цене.
Учитывая, что видеокарта GeForce 9600 GT будет стоить меньше $200, ее характеристики поистине впечатляют: 64 потоковых процессора работающих на частоте 1625 МГц, 32 текстурных блока, 16 блоков растеризации и 256-битная шина памяти. Новые карты будут обладать 256 или 512 Мб памяти GDDR3 с рекомендованой частотой 1800 МГц.
Помимо увеличенной производительности, GeForce 9600 GT поддерживает интерфейс PCI Express 2.0, обладает интегрированной поддержкой DisplayPort, также как TV-Out, HDTV-Out и HDMI. На референсных картах установлены два Dual Link DVI выхода с поддержкой HDCP. Как и видеокарты предыдущего поколения, GeForce 9600 GT включает в себя полную поддержку DirectX 10.0.

GeForce 9600 GT


Ожидается, что видеокарты GeForce 9600 GT будут доступны в продаже по ценам от $169 до $189. Фактически это первая видеокарта от Nvidia способная обеспечить комфортную производительность в DirectX 10 играх при столь умеренной цене.

16 февр. 2008 г.

Планы Intel по выпуску настольных процессоров на 2008 год


Согласно существующему роадмапу, Intel в этом году планирует перейти к выпуску нового поколения микропроцессорной архитектуры под кодовым названием Nehalem. Но об этом чуть позже. А сейчас я хотел бы поговорить о процессорах Penryn, которые были выпущены совсем недавно.
Процессоры Penryn являються 45 нм версией архитектуры Core 2, представляя собой ее дальнейшее развитие. Согласно многочисленным независимым тестированиям, процессоры Penryn обладают в среднем на 20% большей производительностью по сравнению с 65 нм моделями.
Кроме того, эти процессоры поддерживают усовершенствованную технологию виртуализации, расширенные инструкции SSE4 и обладают лучшим энергопотреблением.

Процессоры от Intel для энтузиастов
В первой половине 2008 года Intel собирается выпустить два новых high-end процессора из серии Extreme Edition: QX9770 и QX9775, работающих на частоте 3,2 ГГц. Помимо высокой частоты эти процессоры будут поддерживать 1600 МГц системную шину и обладать 12 Мб L2 кэша.
Процессор QX9775 предназначен для новой платформы Intel Skulltrail с разьемом LGA771, которая позволит объединить два таких четырехядерных процессора на одной материнской плате.
Вполне возможно, что до конца года Intel выпустит еще несколько моделей процессоров серии Extreme Edition с частотами от 3,4 до 4,0 ГГц.

Процессоры для народа
В среднем сегменте рынка, на протяжении года, Intel планирует выпустить множество четырех и двухядерных процессоров основаных на ядре Penryn.
В первом квартале 2008 года, Intel выпускает три четырьохядерных процессора Core 2 Quad Q9300 (2,5 ГГц с 6 Мб L2 кэша), Q9450 (2,66 ГГц, 12 Мб L2 кэша) и Q9550 (2,83 ГГц, 12 Мб L2 кэша). Все три процессора поддерживают 1333 МГц системную шину и разьем LGA775.
Где-то в третьем квартале 2008 года, мы увидим выпуск процессоров Q9400 (2,66 ГГц, 6 Мб L2 кэш) и Q9650 (3,0 ГГц, 12 Мб L2 кэш).
Двухядерные 45 нм процессоры Core 2 Duo в этом году прочно закрепяться в нижней границе среднего ценового сегмента рынка. В первой половине 2008 года, Intel выпустит серию 45 нм процессоров Core 2 Duo, включая такие модели как: E8190 (2,66 ГГц), E8200 (2,66 ГГц), E8300 (2,8 ГГц), E8400 (3,0 ГГц), и E8500 (3,2 ГГц). А где-то в третьем квартале будет выпущен E8600 (3,3 ГГц). Все эти процессоры будут поддерживать разьем LGA775, 1333 МГц системную шину, технологию виртуализации и обладать 6 Мб L2 кэша.
У самой нижней границы линейки процессоров Core 2 Duo будет отведено место новому 65 нм процессору Core 2 Duo E4700 с частотой 2,6 ГГц, который будет обладать 2 Мб L2 кэша и поддерживать 800 МГц системную шину. Также для заполнения пробелов между моделями в линейке процессоров, будет выпущен процессор Core 2 Duo E7200 на ядре Penryn, работающий на частоте 2,5 ГГц с 3 Мб L2 кэша и поддерживающий 1066 МГц системную шину. К сожалению, ни один из этих двух процессоров не будет поддерживать технологию виртуализации.

Архитектура Nehalem
Nehalem – кодовое название новой процессорной архитектуры Intel, названой в честь маленького городка близ северо-западной границы штата Орегон. Архитектура Nehalem представляет довольно существенный шаг вперед по сравнению с архитектурой Intel Core 2. Действительно, невероятное количество слухов и разговоров об этом процессоре, говорит о том, что в нем будет реализовано наибольшее количество изменений со времен выпуска Pentium Pro в 1995 году.
Вот наиболее важные особенности этой архитектуры:
  • Интегрированый контролер памяти, который сможет снизить время доступа к оперативной памяти и увеличить скорость обмена данными между процессором и памятью;
  • Поддержка памяти DDR3;
  • Нативная поддержка четырех и восьми процессорных ядер на одном кристалле.
  • Интегрированый графический процессор. (Еще в сентябре 2007 года, Intel сообщила о возможности размещения высокопроизводительного графического процессора вместе с ЦП на одной микросхеме.)
  • Высокопроизводительная многоуровневая общая кэш-память.

Архитектура Nehalem также будет включать поддержку технологии Simultaneous Multi-Treading (SMT), которая фактически является улучшеной версией знаменитой Hyper-Threading (HT). Это позволит процессорам паралельно выполнять множество потоков и обеспечит повышение их производительности при работе с многопоточными приложениями.
Первые настольные процессоры основаные на архитектуре Nehalem выйдут под кодовым именем Bloomfield в конце 2008 года. Согласно слухам, эти четырехядерные процессоры будут обладать L3 кэшом объемом 8 Мб и будут поддерживать до трьох отдельных каналов памяти DDR3. Вполне возможно, что к концу года, мы увидим и восьмиядерных представителей этого семейства.

14 февр. 2008 г.

AMD планирует выпустить новые процессоры в апреле.


Компания AMD вновь изменила свои планы относительно выпуска высокопроизводительных процессоров Phenom. Как стало известно, компания планирует начать поставки процессоров Phenom степпинга B3 в начале апреля 2008 года, чуть раньше, чем ожидалось.
Процессоры Phenom будут представлены тремя моделями: Phenom 9550 (2.20 ГГц), Phenom 9650 (2.3 ГГц) и Phenom 9750 (2.4 ГГц). Судьба высокоскоростного Phenom 9950 (2.6 ГГц) пока остается неясной. Скорее всего, он будет анонсирован в третьем квартале, в лучшем случае - в конце второго квартала.
С тех пор как процессоры семейства Athlon 64 X2 не могут наравне конкурировать с процессорами Intel Core 2 Duo, компании AMD крайне необходимы новые микропроцессоры с достойной производительностью.
Кроме того, с расширением линейки четырехядерных процессоров Intel Core 2 Quad, способность AMD успешно конкурировать с корпорацией Intel снижается, поскольку линейка микропроцессоров AMD содержит только два четырехядерных процессора.
Будем надеяться, что черная полоса у компании AMD все-таки закончиться, и она выйдет на рынок с высоконкурентными процессорами способными в полной мере противостоять процессорам ее главного конкурента. От этого нам всем будет только лучше.

8 февр. 2008 г.

Судебный иск против продаж процессоров Intel Core 2 Duo


Несколько дней назад в окружном суде штата Висконсин группа разработчиков подала судебный иск против корпорации Intel, обвиняя ее в использовании запатентованых этими разработчиками технологий в архитектуре процессоров Core 2 Duo.
Ассоциация выпускников научно-исследовательского фонда Университета штата Висконсин утверждает, что патент США под номером 5781752, именуемый «Table Based Data Speculation Circuit for Parallel Processing Computer», является ключевой частью микроархитектуры процессоров Intel Core 2 Duo. Спорная технология связана с «Smart Memory Access» - методом предсказания ветвлений, позволяющим существенно повысить производительность процессоров.
По утверждению истцов, они неоднократно пытались обсудить этот вопрос с Intel, но были проигнорированы. И поэтому они в своём заявлении к суду просят признать нарушение прав интеллектуальной собственности со стороны корпорации Intel, заставить ее прекратить поставки процессоров Core 2 Duo, а также выплатить им соответствующую денежную компенсацию.
Посмотрим чем закончиться это дело, а пока у юристов Intel появился новый фронт работ.

6 февр. 2008 г.

Nvidia покупает Ageia


Калифорнийский графический гигант, корпорация Nvidia, достигла договоренностей по приобретению компании Ageia, которая долгое время продвигает специализированные "физические" ускорители PhysX и соответствующее программное обеспечение для разработчиков. Цена, и многие другие подробности приобретения пока остаются в тайне. Подробности этой сделки станут известны 13 февраля, на очередной ежеквартальной отчетной конференции компании Nvidia.
Несмотря на то, что выпущенные компанией Ageia физические ускорители, были восприняты рынком с нескрываемой апатией, компания делает хороший бизнес, продавая свои физические ускорители Ageia PhysX разработчикам компьютерных игр.
Но кто знает, теперь, когда компания Nvidia приобрела Ageia мы, скорее всего, услышим о физических ускорителях гораздо больше в ближайшем будущем.
По словам главы Nvidia, приобретение Ageia предоставит доступ к "ускоряемой при помощи продуктов GeForce технологии PhysX" сотням миллионов любителей игр по всему миру.
Эта сделка также ставит корпорацию Nvidia на путь прямой конкуренции с корпорацией Intel, которая в прошлом году приобрела программное обеспечение Havok, используемое при создании визуальных и физических эффектов в играх и кино.
Как бы там ни было, обработка физики на графических процессорах может получить дополнительный толчок в повышении популярности, когда корпорация Microsoft выпустит DirectX 11, который, по прогнозам, будет поддерживать ряд дополнительных функций, обеспечивающих разработчиков игр новыми возможностями. По сути, Microsoft уже обещала Direct Physics - прикладной программный интерфейс (API) для расчета физических эффектов.

3 февр. 2008 г.

Разработана новая высокоскоростная флэш-память


Корпорации Intel и Micron объявили о создании высокоскоростной NAND флэш-памяти, которая обеспечивает передачу данных со скоростью в пять раз превышающую скорость существующих модулей флэш-памяти выполненых по технологии NAND.
IM Flash Technologies, совместное предприятие Micron and Intel разработали новую технологию производства флэш-памяти, которая позволяет поднять скорость чтения для флэш-памяти до 200 Мб/с, а скорость записи - до 100 Мб/с. Для сравнения, следует отметить, что скоростные характеристики традиционной NAND флэш-памяти ограничены 40 Мб/с для чтения данных и 20 Мб/с для записи.
NAND флэш-память

Новый тип высокоскоростной флэш-памяти создавался в соответствии с последней версией спецификаций ONFi 2.0, которые оговаривают улучшение быстродействия флэш-памяти NAND, в первую очередь, за счёт ускорения работы интерфейса ввода-вывода. Новая флэш-память использует высокоплотные четырехуровневые микросхемы нового поколения, способные работать на повышеной тактовой частоте.
Флэш-память, выполненная по новой технологии, будет использоваться в гибридных жестких дисках, в цифровых видеокамерах, а также воспользуется преимуществами USB 3.0, которая пока находится в разработке. Как известно, USB 3.0 предложит пропускную способность данных на уровне 4,8 гигабит в секунду, что в 10 раз превышает пропускную способность интерфейса USB 2.0.